Axie Infinity 的 Andrew Campbell 认为NFT 游戏是“NFT 的创新用途。”
- 根据 Token Terminal 的数据,边玩边赚 (P2E)游戏 Axie Infinity 有望赚取达 27 亿美元年收入。
- Axie Infinity 表示,它在周四向游戏的早期用户空投了价值 6000 万美元的AXS。
流行的区块链游戏 Axie Infinity 于周四宣布为AXS推出质押计划。
Axie Infinity 成立于 2018 年,是一款P2E游戏,用户可以在游戏获得代币作奖励,之后在交易所出售。具体来说,玩家可以交易、战斗和繁殖称为 Axies 的NFT精灵,如同宠物小精灵般。
“比特币是区块链技术的第一个应用。我认为 GameFi 或 P2E游戏将会是NFT 的新用途”Axie Infinity 的内容创建者和项目负责人Andrew Campbell告诉 Blockworks“从传统投资的角度来看,这都是个不错的决定。从游戏中获取报酬,而且这款游戏也很有趣,充满战略性。”
从 Axie Infinity 累积收益
Axie Infinity 经济中有两种代币,Axie Infinity Shards ($AXS) 和 Smooth Love Potion ($SLP)。 $SLP 是玩家通过玩游戏赚取的收入。 而AXS 是治理代币,类似持有公司的股份。AXS的持有者可以对 Axie Infinity 平台相关的任何事情进行投票和提案。但是质押为 Axie Infinity 带来新的结构。 $AXS 持有者可以选择在指定时间内锁定他们的代币,并在过程中获得收益。这些代币将在约 5年内逐步解锁,目的是吸引对AXS有长期愿景的持有者。质押还提供 $AXS 持有者对社区金库的投票权,目前所有收益都存储在社区金库中。Axie Infinity 的公告表示:“质押是我们向期望长远发并锁住AXS 代币的成员奖励的途径,”该公告还透露平台将空投价值 6000 万美元的代币给游戏的早期用户。
游戏与 NFT
Axie Infinity 的工作室 Sky Mavis 希望在未来逐步取消对游戏的控制,并将治理权交给社区。该团队目前拥有 21% 的 $AXS 供应,并在约 4年内解锁。OpenSea 联合创始人 Devin Finzer 在最近的 Messari Mainnet 会议上的一个小组讨论中将 Axie Infinity 视为 NFT 领域游戏上蓬勃发展的示例。尽管在OpenSea的NFT 市场上,艺术品和收藏品的需求激增,但 Finzer 预测游戏可能是 NFT 的“新领域”。“我没想到艺术和收藏品会随着时间的发展具有如此庞大的价值。我真的认为它主要来自使用 NFT 的游戏。”Finzer表示。“我认为这打开了很多可能性。我这一代和 Z 世代有很多人喜欢玩游戏,而现在我们想要从游戏中获得报酬。” Jenny DAO 的创始人 Jae Chung 谈到了现时的 P2E 游戏。 “我认为这种情况不会消失。”
现时尚未确定 $AXS 和 $SLP 会否被归类为证券,而受美国证券交易委员会的监管。但是,通过质押 $AXS 赚取收入几乎是 Howey Test的教科书式示范:“将资金投资于负责人努力经营获得利润而且有合理预期的企业。”除了法规,不同国家的政府正研究P2E 游戏的收益和质押奖励应否被征税,例如有许多Axie玩家的菲律宾。
Play-to-earn 经济
Axie Infinity 并不是第一个基于 NFT 的游戏,但Axie 的流行让人质疑传统的游戏商业模式。在游戏行业工作了近十年的Campbell表示:“你看看以往的传统游戏,这些游戏是完全中心化的。如果您再仔细研究它们的管制模式,它比任何制度都更接近独裁统治。拥有 “知识产权”的人将拥有整个生态系统”将 Axie Infinity 与 Activision Blizzard 等视频游戏控股公司进行比较:在《使命召唤:黑色行动 3》(Activision Blizzard 游戏)中,玩家可以购买游戏并在游戏中购买其他内容。因为它是一个封闭系统,所以所有收入都会落在工作室手中。玩家只能享受游戏的兴趣,而无法赚取金钱。相反,Axie Infinity 有一个开放式的系统,游戏物品可以转移给游戏外的用户。除了 $AXS 代币持有者从质押中获得的收入外,玩家还可以在游戏中获得 $SLP 代币作奖励。
Campbell 补充,传统游戏中可用的数字商品(例如角色皮肤)的实用性上不如 GameFi 物品。“你不能对它们做任何事情,它们被锁定在你的帐户中,你不能在市场上出售它们,你不能将它们转移到其他游戏,它们只会留在你玩的游戏黑盒子。”根据Campbell的说法,与传统游戏相比,Axie Infinity 的商业模式,即开发商收取不到 10% 的收入,是一个根本性转变。Campbell说:“当你把这笔钱重新投入生态系统时,它就会为P2E模式释放更多潜力。”
从游戏中赚钱
根据动视暴雪 ($ATVI)最近的年度文件,2020 年的收入超过 80 亿美元,而收益为 22 亿美元。而Axie Infinity 有望在本年度赚取 27 亿美元的年收入,而所有收入都被发送到社区金库,由 $AXS 质押者管理。目前 $ATVI 和 $AXS 治理代币的市值分别为 600 亿美元和 57 亿美元。不过当 $AXS 代币达到最终总供应量,AXS的市值将会上升至 232 亿美元。 (总供应量 2.7 亿枚中,现时只有 6000 万枚在流通。)
截至周一,Axie Infinity 的每日活跃用户 (DAU) 为 185 万,自四月以来增长了 四十七倍。然而,在过去几个月游戏的收入一直下降,这可能是因为用户增长稳定以及培育游戏内 NFT 角色的成本下降。